La edad de hielo
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La fórmula se tambalea

La fórmula del nuevo cine animado digital la planteó "Toy story", hoy empieza a ser ya un modelo algo gastado.De un tiempo a esta parte, concretamente desde 1995, año del estreno de la ya clásica primera parte de Toy Story, ha aparecido en Hollywood un nuevo género de películas ya totalmente consolidado a estas alturas dada la profusión con que se han generado sus productos desde entonces. Digo un nuevo género, porque lejos de ser simplemente una nueva forma de animación, el cine de dibujos completamente generado por ordenador ha tomado unas características muy concretas en lo que se refiere al tipo de narraciones que ofrecen al espectador, y que pueden apreciarse en todos sus exponentes. Estas características comunes a grandes rasgos son: la comedia y la aventura como base argumental; historias sobre realidades paralelas a la vida cotidiana de los humanos, y en donde, por lo tanto, estos tienen un papel meramente anecdótico o secundario (la vida de los juguetes; la vida de los insectos; la vida de los monstruos que habitan al otro lado del armario); personajes excéntricos y un tanto obsesivos actuando siempre en el histrionismo; un humor inteligente e irónico que permite siempre al espectador una doble lectura, característica ésta que explica que el público no infantil –sobretodo los jóvenes de veinte y treinta años– sean tan aficionados a estas como cualquier niño; y, finalmente, se observa un juego constante en la puesta en escena y en la narración de tipo metalingüístico, con menciones más o menos explícitas a películas o personajes del mundo del cine: como muestra más evidente tenemos a esa hormiga neurótica e insegura de la película Hormigaz (Antz, 1998), hecha a imagen y semejanza de Woody Allen, quien accedió a poner voz al personaje en su versión original; pero también encontramos chistes referidos a La guerra de las galaxias en Toy Story 2 (1999), a Disney en Shrek (2001), u homenajes al gran genio de la animación Ray Harryhausen en Monstruos, S.A. (Monsters, Inc., 2001)).

Ciertamente estos elementos no son nada nuevo, muchas otras películas, de animación o no, presentan alguno o algunos; pero aquí se reúnen todos para formar el estilo reconocible de un género creado a partir de un elemento formal concreto: la infografía como única forma de creación, dándole con ello la razón a MacLuhan sobre el hecho de que el medio es el mensaje. Pero que nadie piense que se trata de un dogma, un movimiento artístico o nueva generación de creadores. Sus razones deben ser buscadas en los intríngulis de la industria. Al tratarse de una experiencia aún tan reciente las productoras no quieren apostar todavía por nada que no sea la fórmula segura, y como ésta parece funcionar muy bien y el público ya se ha identificado claramente con ella Pese a algunos hallazgos de diseño, lo cierto es que la calidad de animación de "Ice age" está muy lejos de los productos Pixar para Disney. costará que aparezcan nuevas propuestas –al menos a nivel del consumo de masas– que exploten y enriquezcan esta opción formal.

Estas películas también se caracterizan por dar un gran valor a la amistad y al compañerismo –muy por encima de las relaciones amorosas, que aparecen poco–, pero esto no las distingue especialmente como grupo autónomo, y más bien las hace entrar dentro de un grupo mayor y más heterogéneo como es el de las películas dirigidas, total o parcialmente, al público infantil. Y es que las películas de animación siguen llevando el estigma de ser productos para niños, otra de sus características más visibles.

Llegamos por fin a La edad de hielo, que sigue la estela de sus predecesoras, si bien con menor acierto que estas. Aquí el mundo mostrado es el de unos animales primitivos que huyen de la congelación progresiva del planeta. Los hombres también hacen acto de presencia, pero son meros elementos anecdóticos y funcionales. Es curioso constatar la inversión de papeles que se produce en tanto que son los animales quienes hablan, mientras que los primitivos humanos aún se comunican a través de sonidos no articulados. De este modo tenemos más la sensación de encontrarnos del otro lado, puesto que nos identificamos con los animales. La historia que se nos explica es muy sencilla y en todo momento previsible: tres animales de caracteres contrapuestos se ven obligados a colaborar para rescatar a un bebé humano y llevarlo nuevamente hasta su tribu. Durante el camino aprenderán a convivir y a colaborar hasta que los lazos de la amistad les unan definitivamente. De este modo, la historia –que por momentos parece inspirada en la comedia Tres hombre y un bebé (3 men and a little lady, 1990)– se convierte en un viaje iniciático para los tres personajes, auténticos (auto)marginados sociales, hastiados de su existencia, los cuales, finalmente, recuperarán la ilusión por la vida. En ese sentido el niño humano fuente de sus peripecias se convierte en un símbolo de la vida, ya que no sólo gracias a él los protagonistas vuelven a sentirse vivos, sinó que Eso sí, la película cuenta con un personaje secundario de lujo, la "ardirata", que ofrece los momentos más divertidos de puro "slapstick". además la entrega final de éste a los humanos no es sinó el relevo de unos seres condenados a la extinción a otros que constituyen el futuro del planeta.

No le faltan buenos momentos a la película, como la sensacional escena en que los tres protagonistas extinguen involuntariamente a toda una especie de aves; o cuando se nos narra el trágico pasado del mamut -ya intuído- a través de unas pinturas rupestres; o también en las esporádicas apariciones de esa ardilla primitiva a la caza de una bellota. También es de destacar el momento en que los héroes se adentran en una gruta helada donde varios animales han quedado congelados, y ahora se les puede contemplar a través de los pasillos como si de una exposición zoológica se tratara. Poco después, en la misma gruta, un desafortunado resbalón hace bajar a los protagonistas por unos toboganes cuya similitud con los de cualquier parque acuático no se esconde en ningún momento. Momentos como estos hacen que el visionado de la película valga la pena. Pero estas muestras de genialidad e ironía son esporádicas, y en general la película queda lejos de la calidad y complejidad de sus predecesoras, resultando más convencional y llana. Las otras películas también se articulaban a partir de historias sencillas, pero tenían la capacidad de relegarlas a un segundo plano, haciendo predominar los brillantes gags que en el fondo daban sentido a la obra. En La edad de hielo estos momentos son pocos y no siempre verdaderamente acertados.

No sería descabellado pensar que el decepcionante resultado de La edad de hielo –nos tenían demasiado bien acostumbrados– sea fruto de que la fórmula empieza a agotarse a pesar de su corta vida. Sea como sea, y a pesar de lo que se agradecen películas como Hasta el director, Chris Wedge, reconoce que la Fox le dio una historia de aventuras y le pidió que que la transformaran en una comedia para imitar el modelo de más éxito, el del tándem Pixar-Dreamworks.Toy Story 2 o Bichos (A bug’s life, 1998), se echa en falta alguna cosa distinta, nuevas emociones que den a este formato de cine las mismas posibilidades que al resto, en lugar de relegarlo como un subproducto especializado; porque tal vez mi intuición sea equivocada y la fórmula aún tenga vida para rato, pero tarde o temprano se agotará. Y por si quedan dudas sobre la visión que las distribuidoras todavía tienen respecto a este tipo de productos, y su influencia sobre ellos, baste una declaración de Chris Wedge, director del film: "Fox nos entregó un primer borrador del guión, que era una historia dramática de acción y aventuras, y nos dijo: convertirla en una comedia". Queda claro cómo se busca el producto ya afianzado en el mercado sin plantearse siquiera explorar nuevas posibilidades. Si las otras han sido comedias, esta también debía serlo.

Jordi Codó

ICE AGE (LA EDAD DE HIELO)

Título Original:
Ice Age
País y Año:
EE.UU., 2002
Género:
ANIMACIÓN
Dirección:
Chris Wedge
Guión:
Peter Ackerman, Michael Berg, Michael Wilson
Producción:
Blue Sky Studios, Fox Animation Studios
Música:
David Newman
Montaje:
John Carnochan
Intérpretes:
Voces: Denis Leary, Jack Black, Jane Krakowski, John Leguizamo, Ray Romano
Distribuidora:
Hispano Fox Films
Calificación:
Todos los públicos

 

 

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